任天堂公司因Switch 2年终假期期间需求低于预期,已启动减产。知情人士指出,这款售价450美元的游戏主机,本季生产目标下调至400万台,较原先规划的600万台少了三分之一,减产步调预计持续至4月。
Switch 2自去年6月上市以来累计销售1,737万台,创下任天堂史上最成功的硬体首发。但进入第二年,销售动能未能延续,尤其美国市场。日本市场则因推出价格较低(售价49,980日圆,约324美元)的本土专属机型,表现相对稳健。
Switch 2游戏《Pokémon Pokopia》成功推出并带动任天堂股价本月大涨,但并未促使管理层加速主机生产。知情人士指出,任天堂正观察该热销游戏及其他新作能否持续带动需求,再决定是否增产。他们还说,此次减产不影响任天堂达成本财年约2,000万台的市场预期销量。
在成本方面,记忆体晶片涨价对全球电子制造商带来压力。彭博上月报导指出,较高的半导体成本曾促使任天堂考虑调涨售价,但这并非此次减产的原因。知情人士表示,减产主因仍是消费需求放缓。此外,中东战事可能增添物流变数,未来视情况不排除再增产。
低于预期的销售动能,可能促使任天堂采取刺激需求措施,例如推出不同的硬体版本。一款主机上市的第二年对长期平台成功至关重要,用户规模扩大可吸引开发者,进而带动更多玩家加入。
任天堂内部也在检讨需求转弱的原因,包括上市初期供货充足,可能提前消化了原本应在稍晚出现的购买需求。