人工智慧晶片大厂辉达(Nvidia)高层表示,全球游戏晶片短缺情况将持续到今年年底,这对受消费者需求放缓影响,因销售疲软而陷入挣扎的电玩产业来说,无疑将带来更多压力。
路透社报导,辉达财务长克瑞斯(Colette Kress)昨天在辉达季度财报电话会议上表示,尽管辉达看到强劲需求,但预期在当前季度与未来几季,晶片供应限制将持续影响游戏业务表现。
克瑞斯说:「我们希望能有更多的供货,但我们认为在接下来几季,供应状况仍会非常吃紧。」
「如果情况在年底前改善,便有机会评估年增率的成长表现。不过,现在要下定论仍为时过早。」
随著科技业加速扩展人工智慧(AI)运算能力,对记忆体晶片的需求已超过供应,导致价格飙升,并促使制造商优先将零件用于利润较高的资料中心晶片。
这进一步压缩到对智慧型手机、个人电脑和游戏主机等消费性电子产品的供应。辉达晶片广泛应用于个人电脑游戏与任天堂(Nintendo)Switch主机,而索尼(Sony)的PlayStation与微软(Microsoft)Xbox游戏主机则采用超微公司(AMD)的硬体。
游戏主机市场的前景持续低迷。根据科技业研究机构集邦科技(TrendForce)去年12月的预测,今年游戏主机市场预计将下滑4.4%,比先前预测的3.5%跌幅进一步扩大。