星期二, 31 3 月

微软预告新一代Xbox将问世 搭载AMD客制晶片 主打跨PC游玩

微软表示,计划2027年向游戏开发商提供新一代Xbox游戏主机的原型机,而且预告新主机主打跨PC平台游玩,而且在体验上大大有别于前几代的主机。

微软Xbox部门副总裁罗纳德(Jason Ronald)11日在旧金山举行的游戏开发者大会上宣布上述消息。在演说中,罗纳德表示新一代Xbox将包括Helix主机,以及掌上型平台,就像去年的电竞掌机ROG Ally X,还有相关配件。

不过,微软尚未公布这款新主机何时会开卖给消费者。

面对数百名游戏制作人员,罗纳德强调新一代主机的核心基础围绕在「Play Anywhere」计划,该计划可让玩家在Xbox和PC上玩相同的电玩游戏。他说:「全球最大的游戏都能在许多不同萤幕上游玩。」

与过去的主机不同,新一代Xbox在功能运作上将更像一台PC,这代表设计上的重大转变。传统上,Xbox以及竞争同业Sony、任天堂的主机通常只能执行专为自家电玩主机打造的游戏。

罗纳德在部落格贴文表示,新一代Xbox主机将搭载来自超微(AMD)的客制化晶片。

他说:「它在光线追踪的表现与性能上大幅跃进,将人工智慧直接整合到图形与运算阵列中,并在效率、规模与视觉表现上带来显著提升。让玩家体验到更加真实、沉浸式动态的世界。」

微软游戏部门近期才宣布重大人事调整,长期领导游戏事业的Xbox部门主管史宾塞(Phil Spencer)决定退休,接任者为负责AI平台产品的微软副总裁莎玛(Asha Sharma)。莎玛在给员工的讯息中表示,公司将重新承诺对Xbox的投入,从主机游戏开始。

过去十年来,PlayStation与任天堂Switch主机的表现都超过Xbox,迫使微软的游戏部门重新思考策略。过去两年来,Xbox 已开始将自家游戏同时推出到这两个竞争平台,这种策略在几年前几乎是不可想像的。

在本次开发者大会上,Xbox 也希望吸引游戏制作人为新主机开发游戏;竞争同业则采取相反策略。任天堂仍然让所有游戏只在Switch主机上推出;而今年稍早,Sony也决定减少将大型单人游戏推出到PC平台,转而维持PlayStation独有策略。

微软表示,计划2027年向游戏开发商提供新一代Xbox游戏主机的原型机。路透
微软表示,计划2027年向游戏开发商提供新一代Xbox游戏主机的原型机。路透