星期四, 2 4 月

Sony 上季获利飙22%超预期、上修全年财测 硬体成本压力未解

日本科技娱乐巨擘Sony周四公布上季财报,交出优于市场预期的成绩。

Sony预估,截至3月底止的本年度营业利益可达1.54兆日圆,高于先前预测的1.43兆日圆,主要动能来自娱乐内容与音乐事业的稳定表现。

财报公布后,Sony东京挂牌股价盘中一度大涨近6%,创下去年11月以来最大单日涨幅,但午盘后涨幅收敛至约0.6%。该公司同时宣布扩大库藏股计划,回购上限由1,000亿日圆提高至1,500亿日圆,为股价提供支撑。

在去年10至12月的关键购物季,也就是会计年度第三季,Sony营业利益年增22%至5,150亿日圆,显著高于分析师预期。尽管整体表现亮眼,主力游戏硬体PlayStation 5当季销量为800万台,较去年同期下滑约16%;不过,多款重量级游戏,包括《战地风云6》、《决胜时刻:黑色行动7》与《羊蹄山战鬼》,带动软体销售攀升至9,720万套,使游戏部门营业利益仍年增19%,以较高利润的软体销收抵销了硬体亏损。

音乐事业持续提供稳定现金流,串流收入与相关现场演出表现强劲,成为Sony上修全年展望的关键因素之一。

半导体方面,影像感测器事业在会计年度第三季营收年增约20%,公司指出,行动装置相关产品销售增加提供支撑。但Sony也坦言,全球记忆体晶片供应吃紧、价格上扬,正挤压智慧手机、数位相机与游戏主机等硬体产品的利润空间,为后续获利前景增添不确定性。

东洋证券分析师Hideki Yasuda表示,在DRAM等元件价格上涨引发成本担忧、股价持续承压的背景下,这次财报结果对市场而言属于正面惊喜。他指出,音乐与游戏部门表现稳固,半导体业务亦受惠于强劲的iPhone销售,本次上调财测,很可能向投资人传递出有力的信心讯号。

为因应硬体利润率承压并寻找新的成长动能,Sony持续调整业务组合。公司已宣布,将自明年4月起把包含Bravia品牌在内的电视业务分拆,成立由TCL Electronics Holdings Ltd.控股的合资公司。

市场接下来将关注,预计11月推出的《侠盗猎车手6》能否进一步为PlayStation业务注入新动能。